Nvidia trae DLSS 5 a GPUs más antiguas, pero sin control total para los jugadores
La compañía confirmó que DLSS 5 llegará a tarjetas RTX 40 y anteriores, aunque mantendrá a los desarrolladores con la última palabra. Modders ya lo probaron en todo tipo de hardware.
Nvidia confirmó que DLSS 5, su nueva tecnología de renderizado con IA, llegará oficialmente a GPUs más antiguas como las RTX 40 Series. La noticia llega apenas horas después de que modders ya hubieran portado una versión filtrada que corre en prácticamente cualquier hardware.
Originalmente, la compañía había planeado lanzar DLSS 5 esta noche solo con un juego, exclusivamente en las nuevas RTX 50 y dejando a los desarrolladores el control absoluto sobre la “visión artística”. Ese plan cambió. Ahora Nvidia habilitará el soporte para tarjetas anteriores, aunque sigue sin dar a los gamers el control total que muchos esperaban.
Según información de The Verge, la movida busca responder al entusiasmo generado por los modders, que lograron hacer correr DLSS 5 en GPUs más viejas y con configuraciones agresivas que los desarrolladores no habían previsto. Esto genera un dilema clásico: los jugadores quieren más rendimiento y calidad, pero los estudios prefieren mantener coherencia visual y evitar artefactos.
¿Qué cambia para el usuario argentino?
En la práctica, si tenés una RTX 4070 o 4080, pronto vas a poder activar DLSS 5 en más títulos sin comprar la nueva generación. Eso es buena noticia en un país donde el dólar blue y las restricciones complican el salto a hardware de última generación. Un upgrade de software que mejora el frame rate y la nitidez sin gastar miles de dólares siempre suma.
Sin embargo, Nvidia no va a dar control total. Los desarrolladores seguirán decidiendo los presets y el nivel de intervención de la IA para preservar la intención artística del juego. Los modders, en cambio, ya están ofreciendo versiones “desbloqueadas” que permiten ajustar todo, incluso a riesgo de generar glitches o inconsistencias visuales.
Este movimiento muestra una vez más la tensión entre Nvidia, los estudios y la comunidad. La empresa quiere controlar el rollout para no quemar su marca con implementaciones defectuosas, pero los jugadores y modders aceleran el proceso. Algo similar pasó con DLSS 3 y el frame generation: al principio fue exclusivo de RTX 40, después se abrió y hoy muchos lo usan sin drama.
Para quién vale la pena
Si sos gamer con una RTX 30 o 40 Series y jugás títulos que reciban el update, DLSS 5 puede significar una mejora concreta de rendimiento sin gastar en hardware nuevo. Si tenés una RTX 50, el soporte oficial llegará de fábrica. Los que pierden son quienes esperaban tener el mismo nivel de customización que ofrecen los mods no oficiales.
Vamos a los números: según pruebas tempranas de la versión filtrada, DLSS 5 puede entregar hasta un 40 % más de frames en 4K comparado con DLSS 3 en ciertos escenarios. Eso, en una RTX 4070, puede significar pasar de 45 a más de 60 fps estables en juegos exigentes. En Argentina, donde un monitor 4K ya es una inversión grande, cualquier ganancia de performance se nota en el bolsillo.
El veredicto es claro: Nvidia cedió terreno para no quedar atrás de la comunidad, pero mantiene las riendas. DLSS 5 en GPUs antiguas es una buena noticia para el ecosistema, aunque no sea la versión “sin límites” que muchos querían. Habrá que ver cómo responden los desarrolladores y si los mods siguen ganando terreno.